Minsan parang masyadong kulay abo at nakakainip ang realidad, at gusto mong tumakas sa mundo ng pantasiya. Ang pakiramdam na ito, marahil, kahit isang beses ay lumitaw sa lahat. Gayunpaman, may mga tao na ginawa ang kanilang mga pantasya at malikhaing enerhiya sa isang seryosong libangan. Subukan nating alamin kung sino ang isang roleplayer, kung ano ang ginagawa niya at kung anong mga panuntunan ang umiiral sa tila madaling bagay na ito.
Roleplayer - ano ito?
Marahil kung ano ang ibig sabihin ng roleplayer ay pinakamahusay na inilarawan ng mga mismong kinatawan ng kilusang ito. Para sa kanila, ito ay isang paraan ng pamumuhay, isang paraan ng pag-iisip, kaysa sa iba pa. Kung tatanungin mo ang isang masugid na roleplayer kung bakit niya ginagawa ang tila walang kabuluhang negosyong ito, ang taong ito ay labis na magugulat at maaaring masaktan pa, dahil para sa kanya lahat ng bagay na nabubuhay sa imahinasyon ay hindi gaanong totoo kaysa sa pang-araw-araw na buhay.
Ang pangunahing bagay na nagpapakilala sa mga tunay na roleplayer ay ang pagmamahal sa mga kwento, alamat at lalo na sa pagbabasa. Pero bastahindi sapat para sa kanila ang makita sa mga pahina kung ano ang naisip ng ibang tao. Magkasama-sama, ang mga taong may katulad na pag-iisip ay nagsisikap, kung maaari, na gawing realidad ang mga kuwentong kanilang inimbento sa kanilang sarili, upang madama na sila ay mga karakter.
Kung gusto mo ring sumabak sa mundo ng pantasya at nag-iisip "kung paano maging isang roleplayer", kailangan mong tandaan: hindi ito madaling gawain at nangangailangan ng malaking gastos (kapwa oras at pinansyal mapagkukunan). Kung hindi ka pa handang italaga ang iyong sarili nang buo sa Laro, hindi mo magagawang maging isang tunay na role-player, ngunit maaari mong subukang magsimula.
Paano naganap ang role-playing movement?
Ang paggalaw ng mga roleplayer ay isinilang sa dulo ng USSR. Noong 1989, at sa isa sa kanilang mga kongreso, nagpasya ang mga manunulat ng science fiction na talakayin ang isang nobela ni J. R. R. Tolkien na tinatawag na The Lord of the Rings, halos hindi pa rin kilala ng mga Ruso noong panahong iyon, ngunit kulto sa Kanluran. Nagustuhan ng mga kalahok ng kongreso ang gawaing ito kaya napagpasyahan na talunin ang ilan sa mga kaganapan sa aklat sa anyo ng isang costume show.
Ang mga manunulat ay nakatakdang magtrabaho nang may lahat ng pagkamalikhain at lakas na hatid ng mga tao sa propesyon na ito. Ang ideya ay naging matagumpay, at samakatuwid ito ay napagpasyahan: bakit hindi ulitin ito sa susunod na taon? Ngunit ang mga manunulat ng science fiction ay hindi tumigil doon, na nahahawa sa kanilang mga kakilala at katulad na pag-iisip na mga tao na may ideya ng paglalaro ng mga kaganapan sa libro. Kaya ang kilusang gumaganap ng papel ay kumalat na parang avalanche sa buong bansa, at ang mga kalahok nito ay nagsimulang tawaging Tolkienists.
Kung tatanungin mo ang mga naninirahan sa panahong iyon kung sino ang isang role player o Tolkienist, karamihan sa kanila ay pinipilipit ang kanilang daliri sa kanilang mga templo at pinag-uusapankakaibang mga batang lalaki na tumatakbo sa mga kagubatan at mga kakahuyan sa hindi maintindihan na mga damit at pinaghahampas ang bawat isa ng mga stick. At ang buong punto ay ang malawakang kahirapan ng mga tao at ang kawalan ng kakayahan na gumawa ng mga de-kalidad na kasuotan at props. Sa paglipas ng panahon, nagbago ang sitwasyon, at ngayon ay maraming role-playing club kung saan sineseryoso ang kasiyahang ito, maging ang pag-akit ng mga sponsor at propesyonal (mga tagapagsanay, dalubhasa sa pananahi at manggagawa ng armas).
Role playing sa field
Ang unang pumapasok sa isip kapag sinasagot ang tanong na "sino ang roleplayer" ay isang lalaking nakasuot ng baluti / kasuotan ng duwende / duwende / orc / iba pang masasamang espiritu, na may espada o pana sa kanyang mga kamay, sa isang lugar sa isang suburban forest kasama ang mga taong katulad ng pag-iisip sa loob ng ilang araw na gumaganap sa papel ng napiling karakter. Ito ang simula ng mga role-playing game at nakakaakit ng marami ngayon.
Kapag nagpasya na lumahok sa field role-playing, kailangan mong maunawaan nang napakalinaw kung para saan ka nagsa-sign up. Ang bawat naturang laro ay isang buong kaganapan, kung saan maaaring kailanganin mong maghanda nang hindi bababa sa anim na buwan. Ano ang halaga lamang ng paggawa ng isang makatotohanang kasuutan na nakakatugon sa mga canon ng kuwentong ginagampanan (kung ito man ay isang pantasyang laro batay sa mga gawa ni Tolkien, o isang muling pagtatayo ng mga tunay na makasaysayang kaganapan). At kung ang iyong karakter ay isang mandirigma, ipinapayong gumawa din ng mga makatotohanang armas.
Ang role-playing game ay karaniwang ginagawa sa loob ng ilang araw at kadalasan sa labas ng lungsod, kaya kailangang maglaan ng partikular na oras ang mga kalahok para dito. Perolahat ng mga gastos ay binabayaran ng pagkakataong makaramdam na parang isang tunay na kalahok sa mga kaganapang nilalaro. Para sa kapakanan ng mga emosyong natatanggap nila mula rito, maraming tao ang handang maging roleplayer.
Text RPG
Nagkataon na ang isang tao ay walang pagnanais o pagkakataon na sumama sa mga taong mailalarawan bilang isang "typical role player", ngunit gusto pa rin niyang sumabak sa isang haka-haka na mundo. Sa pagkalat ng Internet, at sa partikular na mga forum, ang mga naturang sopa patatas ay may pagkakataong matupad ang kanilang pangarap.
Forum, o text, role-playing games - ito ay gumaganap ng napiling plot hindi sa totoong setting, ngunit sa anyo ng text. Ang mga manlalaro ay tila nagsusulat ng kanilang sariling aklat, kung saan ang bawat isa sa kanila ay may isang tiyak na karakter.
Bago magsimula ang role-playing ng teksto, lahat ay pipili ng isang bayani para sa kanilang sarili (umiiral o sa kanilang sarili) at sagutan ang isang palatanungan para sa kanya (karaniwan ay binubuo ito ng mga tanong tungkol sa pangalan, hitsura, katangian ng karakter at isang trial post para masuri ng organizer ang potensyal ng player).
Kapag naipamahagi na ang mga tungkulin, magsisimula na ang aktwal na laro. Inilalarawan ng mga kalahok ang mga aksyon ng kanilang mga karakter, nag-improvise at nakikipag-ugnayan sa ibang mga manlalaro, isulong ang kuwento sa kanilang mga aksyon. Kung ang plot ay umabot sa isang tipping point o may mga hindi pagkakaunawaan, ididirekta ng organizer ang sitwasyon sa isang tiyak na direksyon.
VKontakte roleplaying
Ngayon ay mahirap makahanap ng isang tao na hindi nakarinig tungkol sa mga social network o hindi nakarehistro sa isa sa mga ito. Sa Russia, ang isa sa pinakakaraniwan ay ang platapormaAng VKontakte, at ang kilusang gumaganap ng papel ay hindi maaaring balewalain ang katotohanang ito.
Sino ang roleplayer ng VKontakte? Ito ay isang tao na, gamit ang isang sikat na social network, ay naghahanap para sa kanyang mga katulad na pag-iisip na mga tao. Sa alinman sa maraming grupo, maaari kang umiyak tungkol sa paghahanap ng mga kapareha para sa mga laro sa hinaharap, o makipag-usap lang sa mga hindi kailangang ipaliwanag kung ano ang roleplayer. Maaari kang laging magkaroon ng magandang oras sa pakikipag-ugnayan sa gayong mga tao.
Tips para sa mga nagsisimula
Ano ang gagawin kung hindi ka makahanap ng angkop na papel para sa iyong sarili, ngunit gusto mong makaramdam na parang isang bayani ng isang fairy tale? Ang tanging paraan out ay upang lumikha ng iyong sariling laro. Hindi ito mahirap kung susundin mo ang ilang tip.
1. Maghanap ng mapagkukunan ng inspirasyon. Ang pinakasimpleng bagay ay muling basahin ang mga lumang klasikong fairy tale o mito.
2. Bigyan ang mga manlalaro ng maniobra para sa aksyon, dahil ang role-playing ay hindi isang pagganap, at ang kagandahan nito ay nasa improvisasyon. Hayaang magkasundo ang mga kalahok sa isa't isa, at kung may mga hindi pagkakaunawaan, kumilos nang tiyak.
3. Makabuo ng hindi inaasahang mga hadlang para sa mga manlalaro. Ang mga roleplayer ay mga taong may imahinasyon, at samakatuwid ay magiging interesante para sa kanila na makawala sa mga hindi inaasahang sitwasyon.
Paano gawing sikat ang iyong RPG?
Kaya, ngayong nalaman mo na kung sino ang isang roleplayer at nakaisip ka ng isang kuwento na gusto mong laruin, kailangan mong makuha ang iba na interesado sa iyong ideya at suportahan ang laro hangga't maaari. Paano ito gagawin?
1. Maghanap ng orihinal na kuwento na walang masyadong maraming role-playing game. Pagkatapos ay mas maraming manlalaro ang makakasama sa iyo.
2. Bigyan ng pagkakataon ang mga kalahokmag-imbento ng sarili mong mga karakter. Pagkatapos ng lahat, madalas na nangyayari na ang mga pinaka-kawili-wili ay kinuha kaagad, at walang gustong pumunta sa papel ng mga pangalawang.
3. Madalas na isulong ang kuwento para hindi maging stagnant swamp ang laro.