Todd Howard at ang kanyang mga laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Todd Howard at ang kanyang mga laro
Todd Howard at ang kanyang mga laro

Video: Todd Howard at ang kanyang mga laro

Video: Todd Howard at ang kanyang mga laro
Video: The Last Elder Scrolls 6 Todd Howard Will Work on? 2024, Nobyembre
Anonim

Si Howard Todd ay isang game designer na nagtrabaho sa mga laro tulad ng Fallout 3, 4 at The Elder Scrolls. Bilang punong producer at executive director ng mga proyektong ito, nagpasimula siya ng malaking bilang ng mga inobasyon. Kasama sa testing team na pinamumunuan ni Todd ang malaking bilang ng mga manlalaro na may iba't ibang edad.

todd howard
todd howard

Pangkalahatang impormasyon

Todd Howard ay isang sikat na game designer, producer at executive director. Ayon sa magazine ng GamePro, isa siya sa 20 pinaka-maimpluwensyang tao sa mundo ng industriya ng paglalaro sa nakalipas na 2 dekada. Kilala sa serye ng mga laro ng Elder Scrolls at Fallout. Mahigit 20 taon nang kasama sa Bethesda Softworks.

Mayroon siyang matingkad na mga mata at kayumanggi ang buhok. Higit sa lahat, interesado si Howard sa mga video game, na hindi nakakagulat. Ang pangunahing layunin ng mga proyektong pinaghirapan ni Todd ay ang bumuo ng isang espesyal na mundo kung saan ang mga manlalaro ay magiging komportable.

Howard Todd: talambuhay

Ngayon pag-usapan natin ang buhay ng kamangha-manghang taong ito. Si Todd Howard ay ipinanganak noong Abril 25, 1970 sa Lower MakungiTownship, na matatagpuan sa estado ng Pennsylvania. Pagkatapos makapagtapos ng mataas na paaralan, nag-enrol siya sa departamento ng ekonomiya ng Kolehiyo ng William at Mary sa Virginia, na nagtapos sa pananalapi. Mula noong 1994, ang kanyang buhay ay nauugnay sa Bethesda Softworks.

Mula pagkabata, mahilig na si Howard sa pagguhit. Mahilig din siya sa mga video game. Siya ay naging inspirasyon ng mga proyekto ng Ultima 3 at Wizardry. Sa paaralan, kailangan niyang hikayatin ang kanyang mga magulang na bumili ng computer. Tapos ang palusot niya ay pag-aaral. Gayunpaman, ang pangunahing layunin ng hinaharap na taga-disenyo ng laro, siyempre, ay mga laro.

Todd Howard ilang beses sinubukang makakuha ng trabaho sa Bethesda, ngunit tinatanggihan sa bawat pagkakataon. Naging empleyado siya ng game development team noong 1994 lamang.

parangal ni todd howard
parangal ni todd howard

Trabaho sa Bethesda Softworks

Pagkatapos ng graduation, bumalik si Todd sa kumpanya ng pagbuo ng laro. Tinanggap siya sa trabahong pinangarap niya sa buong buhay niyang may sapat na gulang. Pagkatapos ng ilang taon ng dedikadong trabaho, napansin ang kanyang mga nagawa.

Ang

Fallout 3, na idinirek ni Todd, ay nakatanggap ng maraming parangal. Noong 2008, kinilala siya bilang laro ng taon. Bago ito, nagtrabaho si Howard sa The Elder Scrolls IV: Oblivion. Maraming mga manlalaro ang nagsasabi na ang Fallout 3 ay isang karagdagan dito. Hanggang 2011, nagtrabaho si Todd sa proyekto ng Skyrim.

Siya rin ang nangasiwa sa pagbuo ng mga sumusunod na laro:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Designer at Project Lead;
  • The Terminator: Future Shock - producer at designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Ang mga larong pinaghirapan ni Todd ay patuloy na sinasaklaw ng press. Marami sa kanila ang nakalagay sa mga pabalat ng mga magasin. Gayundin, ang sikat na taga-disenyo ng laro na si Todd Howard ay madalas na lumilitaw sa mga kaganapan sa industriya ng paglalaro. Ayon sa kanya, ang mga laro ay dapat ilubog ang isang tao sa isang ganap na naiibang mundo, tulungan siyang mamuhay ng ibang buhay.

Isang kawili-wiling proyekto ni Howard ay ang larong The Terminator: Future Shock (1995). Ito ang kanyang unang bumaril. Ang isang tampok ng laro ay isang ganap na tatlong-dimensional na kapaligiran at ang kakayahang iikot ang camera gamit ang mouse. Ang SkyNET (1996) ay isang larong aksyon na inspirasyon din ng kinikilalang pelikulang Rise of the Machines. Dapat tulungan ng manlalaro ang mga tao na ipagtanggol ang karapatang mabuhay sa kanilang planeta.

Naghahangad na pasimplehin ang pagsasawsaw sa isa pang realidad na si Howard Todd. Ang mga laro mula sa Bethesda ay karaniwang nagiging popular sa bahagi dahil sa katotohanan na mayroon silang simpleng gameplay, tumutugma sa oras at mga pangangailangan ng target na madla.

taga-disenyo ng laro na si todd howard
taga-disenyo ng laro na si todd howard

Mga Tampok ng Laro

Ang isang tampok ng mga proyekto ng laro na ginawa sa ilalim ng direksyon ni Howard Todd ay ilang yugto na dapat pagdaanan ng manlalaro:

  1. Pagsasanay - sa simula ng laro kailangan mong maging komportable sa mga armas, pisika at mga kontrol.
  2. Laro - ang pinagkadalubhasaan ang mga prinsipyo ng mekanika ay nagbibigay-daan sa iyong kumportable sa proseso ng pagbuo ng plot.
  3. Ang

  4. Challenge ang una at medyo malakas na pagsubok sa mga kakayahan ng manlalaro.
  5. Reward - ibinibigay para sa panalo.

Patuloy na umuulit ang cycle na ito. Pinapayagan ng gameplay ang manlalarogumawa ng sarili mong kwento. Ang storyline ay ang background, na nagpapasigla sa aktibidad ng karakter.

Todd Howard Awards

Sa kanyang 20 taon sa Bethesda, nakatanggap si Todd ng maraming parangal. Isa sa mga unang ginawaran siya para sa larong The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Pinangalanan itong pinakamahusay na PC RPG ng taon ng GameSpy. Lubos din itong pinahahalagahan ng mga bisita sa mapagkukunan ng IGN, na nagbigay dito ng tagumpay sa nominasyon na "Pinakamahusay na Kwento".

Noong 2007, ang kilalang game designer ay ginawaran ng Game of E3 2007 (IGN) nomination para sa Fallout 3, at pinangalanan ng GameSpot ang kanyang trabaho bilang pinakamahusay na role-playing game ng palabas. Pinarangalan din siya ng Igromania magazine ng RPG of the Year title. At noong 2009 ito ang naging pinakamahusay na laro ng dekada. Sa Smithsonian Museum sa America, nanalo siya sa kategoryang Adventure.

parangal ni todd howard
parangal ni todd howard

The Elder Scrolls: Oblivion ay nakakuha din ng Game of the Year award mula sa mga mambabasa ng IGN. Gayundin, nakatanggap si Todd Howard ng Golden Joystick para sa laro. Ang kaganapan ay pinangunahan ng British media organization na Emap. Binoto rin ng RPG Fans ang Oblivion bilang ang pinakamahusay na malakihang laro.

Sa tagsibol ng 2016, tatanggap si Todd ng Lifetime Achievement Award sa Industriya ng Laro sa Game Developers Conference. Mapapanood ng lahat ang seremonya nang live. Ang parangal ay ibinibigay sa 4 na kategorya. Iginawad na ito sa maraming developer ng laro.

Ang mga makabagong ideya ni Todd ay nararapat hindi lamang mga parangal, kundi pati na rin ang atensyon mula sa mga manlalaro. Dahil sa kanyang kakayahang maunawaan kung ano ang gusto ng manlalaro, ang mga produkto ng kumpanya ay naubos kaagad pagkatapos na lumabas sa mga istante.

Pribadong buhay

Paulit-ulit na pinag-uusapan ng game designer ang tungkol sa kanyang maliit na anak, na isa sa mga unang tester na sumusuri sa kanyang mga proyekto. Sa bisperas ng paglabas ng bagong Fallout 4, binanggit siya ni Howard sa isang panayam. Halimbawa, pinili ng kanyang anak ang pinakamagagandang perk (ilang mga kakayahan ng karakter) na dapat sana ay nakapasok sa laro.

mga laro ng howard todd
mga laro ng howard todd

Maraming manlalaro sa buong mundo ang naghihintay para sa mga bagong proyekto mula sa punong executive producer at direktor ng Bethesda, maliwanag, kawili-wili at orihinal. Si Todd mismo ang nagsabi na marami pa siyang ideya.

Inirerekumendang: